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Eliminare jiad e crociate

Ultimo Aggiornamento: 14/07/2014 17:12
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modder di medieval 2
14/07/2014 17:12

se vi siete imbattuti nel voler creare una mod dove crociate e jiad sono fuori luogo questa guida è quello che vi serve.

Files da modificare:
descr_sm_faction
descr_mission
descr_campaign_db

1) descr_sm_faction

Questo file .txt si riferisce solo alle crociate, andate alla fazione papale e cancellate la riga "special_faction_type papal_faction" (in grassetto).

faction papal_states
culture northern_european
religion catholic
special_faction_type papal_faction
symbol models_strat/symbol_papacy.CAS
rebel_symbol models_strat/symbol_rebels.CAS
primary_colour red 239, green 239, blue 239
secondary_colour red 239, green 239, blue 239
loading_logo loading_screen/symbols/symbol128_papal_states.tga
standard_index 3
logo_index FACTION_LOGO_PAPAL_STATES
small_logo_index SMALL_FACTION_LOGO_PAPAL_STATES
triumph_value 5
custom_battle_availability yes
can_sap yes
prefers_naval_invasions no
can_have_princess no
has_family_tree no
can_build_siege_towers no

2) descr_mission

In questo file bisogna cancellare le missioni relative alle crociate e alle jiad
cancellare "mission crusade e jihad active"




3) descr_campaign_db

alla sezione "crusade" mettere il valore massimo (999) per tutto quello che riguarda la chiamata di crociate e jihad

crusades
required_jihad_piety int="999"
max_disband_progress float="20.0"
near_target_no_disband_distance float="4.0"
disband_progress_window float="3"
crusade_called_start_turn float="999"
jihad_called_start_turn float="999"
disband_progress_window uint="3"
crusade_called_start_turn int="999"
jihad_called_start_turn int="999"
movement_points_modifier float="4.0"
crusades

questo è tutto spero di essere stato utile, in caso di problemi fatemi sapere che cercherò di aiutare!
Il loro silenzio è un'eloquente affermazione
(Marco Tullio Cicerone)

Domandare non costa che un istante di imbarazzo, non domandare è essere imbarazzati per tutta la vita
proverbio Giapponese
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